🗺️ Cartographie

Habiller un objet 3D en deux dimensions

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Imagine que tu dois peindre une image plate sur une sculpture. La cartographie UV est exactement ce processus en infographie : c'est l'art de *déplier* une texture 2D sur la surface d'un modèle 3D. Les lettres U et V désignent les axes de la texture — X, Y, Z étant réservés à l'objet 3D lui-même, et W aux calculs complexes des rotations. C'est l'une des techniques fondamentales du jeu vidéo et de l'animation 3D : c'est elle qui donne vie, texture et réalisme aux personnages et mondes numériques. Un pont invisible mais crucial entre le plat et le volumétrique.

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